samedi 27 octobre 2012

Fromz

Fromz by don kiskouli



Comment aborder Fromz...

Tout d'abord, c'est un jeu ou la chance n'a "presque" pas sa place,  sauf peut-être vers la fin de la partie ou des 6 en 1 ou l'inverse seront impossibles à réaliser. Vers la fin du chrono, on est en effet plus en mode sauve qui peut qu'en mode maîtrise.


Autant dire de suite qu'il faudra apprendre à maîtriser sa souris pour arriver à atteindre les sommets, et surtout, afin d'éviter de se décourager, qu'il faudra passer du temps sur le jeu avant d'arriver à péter les scores.


Petit rappel:
Une partie de Fromz dure au max 3mn et le but est de faire passer le chariot avec le nombre de fromz correspondant au contrat indiqué par la porte (1,2,3,4,5,6).
Le nombre d'erreurs autorisé est de 3, au-delà, bah c'est perdu.
Précision de taille: les chariots vont aller de plus en plus vite (bah ouai sinon c'est pas drôle)

Décomptage des points: 
+200k par chariot retiré
-200k par chariot ajouté
5000k par passage de porte

Deux principes de base:

1)  Savoir compter de manière intuitive
Le comptage des chariots doit se faire à l'instinct, c'est à dire qu'il ne faut pas perdre son temps à les compter, mais la simple visualisation d'une configuration de chariot doit faire tilt pour dire si c'est un chariot de 3 ou autre,et ainsi connaitre instantanément le nombre de chariot à ajouter ou retirer.
En effet la cervelle du joueur devra faire immédiatement le lien entre la config du chariot et le nombre
figurant sur le panneau pour savoir si on retire ou si on ajoute.
Pas de panique: ça vient tout seul avec l'entrainement

2)  Maîtriser sa souris
Il faut pouvoir être capable d'amener sa souris sur le fromz (pour ajouter des fromages) sans hésitation et de manière régulière, limite sans regarder.
A force de jouer, vous verrez que ça vient tout seul...
Ensuite, il faut savoir cliquer rapidement sur ce fromz pour ajouter les x chariots manquants.
De même qu'il faudra apprendre à retirer les fromz du chariot quand il y en a trop.
Inutile de dire qu'une bonne souris possédant un clic qui répond bien ça peut aider...

Les conseils pour progresser :

Régler sa souris à la bonne vitesse: celle ou on se sent bien pour avoir assez de précision pour allez sur le fromz ou virer les fromz du chariot.

Ne pas hésiter à enquiller les parties: une pratique régulière de ce jeu est primordiale.
Se fixer des paliers, que ce soit des paliers pour lesquels on veut arriver sans faute, ou des paliers de score max.
Une fois qu'on atteint de manière régulière ces paliers, on monte la barre...

Partir du principe que pour des contrats de 1 à 4, statistiquement ça se passera plutôt en bas pour retirer, et que pour des contrats à 5 ou 6, ça se passera plutôt en haut du coté de l'ajout. Donc être prêt à partir soit en haut soit en bas en fonction du contrat donné par la porte.

Astuce du départ:
Remplir le chariot au max et retirer ce qu'il y a à retirer. Prime maxi, 1000k dans le cas d'un contrat à 1 (5x200k).

De même si il peut être tentant de cliquer comme un malade pour combler des chariots de 6, pas oublier que chaque ajout coute 200k. Donc autant être le plus précis possible.

Inutile de chercher à regarder ou on en est par rapport au chrono, aux erreurs, au score.
Ca peut être source de distraction ou de stress supplémentaire (on est bien dans le rythme, on aperçoit 400k, montée d'adrénaline, et paf, brippp, brippp, et ... perdu).

Quelques techniques de "retirage" de fromz (dépend des configs de chariots):

6 en 1:
3
4 2
5 x 1

6 en 3
x 3
x x x 2
3 2 1 ou x x 1

etc etc...

Une partie exemple: 




Bonne chance :o)

mardi 9 octobre 2012

Championimp



De fin avril jusqu'à début juin 2012, le Championimp nous faisait découvrir une autre manière de jouer à Jogg. Actuellement, en cliquant sur la page officielle du Championimp, on tombe sur le message suivant :
"Le Championimp est arrêté dans sa course folle ! Il reviendra, peut-être ..."

I/ Le principe

Chaque jour, le Championimp se jouait sur les 4 jeux du jour qui définissait un classement d'une durée d'une semaine. Contrairement au championnat des joggers, il n'y a qu'une seule ligue en Championimp, la ligue chocolat.

A la fin de la semaine, les 3 premiers remportaient une médaille en chocolat qui s'ajoutait  à leur Palmarès.




La partie la plus floue de ce championnat était la répartition des points gagnés par les joggers. En effet, chaque jour, les points que nous pouvions gagner selon notre classement changeaient. 

Une nouvelle façon de jouer à Jogg était née. Il ne fallait plus être un excellent joueur, il fallait être rusé et savoir placer son score pour finir à la bonne position. Au final, cette façon de jouer ressemble à de la pétanque. Se rapprocher au maximum du cochonnet en espérant engranger un maximum de points.

Pour ne citer que laurent, le Championimp c'est : 
"On teste, on s'amuse, on invente. Pour moi, c'est un peu un retour aux origines de Jogg, au moment où tout était possible, où rien n'était figé, où tout restait à faire."

II/ Les bémols 

Aujourd'hui cette compétition est arrêtée pour le moment. Le Championimp a été lancé comme une compétition en phase beta. En effet, en allant sur la page du Championimp on peut voir ceci : 
"Le reste du classement n'est pas encore définitif"

Il y a donc eu des versions différentes du Championimp :

a) Le classement aléatoire 

Le barème est identique pour chaque personne. Mais il change tous les jours.
C'est exactement le même barème que le championnat, sauf qu'il est mis dans le désordre. Il fallait  donc découvrir le barème du jour puis évaluer le risque quand à l'obtention d'une place.

Le critère de classement était basé sur le score le plus faible réalisé par un jogger dans la journée et sur les 4 jeux du jour.

Cette formule de Championimp a été mise en place pendant pratiquement toute la durée du Championimp.

b) les scores cumulés

Cette version du Championimp, testée une ou deux fois (sauf erreur de ma part) proposait de cumuler tous les scores validés dans la journée et de s'en servir comme critère pour obtenir un classement. L'effet pervers de cette version est que le championnat des joggers pouvait être sérieusement déstabilisé par le Championimp, mais peu importe puisque le principe du Championimp était de créer un classement où l'effet de surprise serait le facteur le plus important.

c) trouver la formule magique


florentd72 :
Il ne faut pas que ce soit totalement du hasard sinon ça sera marrant au début mais vite lassant.
Actuellement c'est abordable pour tout le monde du moment qu'il peut jouer juste avant minuit. Il faut donc un système qui enlève cette contrainte pour qu'un score à toute heure soit intéressant.

Ce que j'aimais bien du principe actuel, c'est que des scores bas suffisaient mais il fallait aussi un peu de talent pour viser juste sur certains jeux : c'est une composante intéressante. Tout le monde est en effet capable de faire 9700 à Snookle par exemple mais ce n'est pas au pif qu'on fait un tel score.

Boum2211 :

Perso je vois le nimp comme quelque chose de fun, pas trop dur (en terme de score à faire), rapide et qui est plein de surprises (bonus, malus), où on a un minimum de contrôle et que le hasard n’en fait pas tout.

On a proposé plein de formules mais je ne sais pas si la bonne est dans le lot.

Laurent
Oui faut bien doser entre fun et "intér-jouabilité" (intérêt + jouable).

Idée de Get@o :
Ce qui serait marrant, ça serait de modifier le score au moment de la validation avec des bonus aléatoires farfelus n'avantageant pas forcement les bons joueurs. Du genre "Vous êtes le 17ème à jouer aujourd'hui ça vous donne un bonus spécial: Score * indice K / âge de votre Kimbize !! Merci d'avoir participé". Après ça pourrait être des variables totalement débiles du genre nombre d'item, J$, ID, ID du clan, rang mondial, nombre de point marqué il y a 8 jours... avec aléatoirement.

Et pour éviter l'acharnement on pourrait ajouter un malus en fonction du nombre de parties déjà jouées dans la journée.

Là ça serait fun et vraiment Nimp' 


III/ Conclusion 

Pourquoi cet article ?

Au vu de notre actualité joggienne, je me suis rendu compte qu'en ce moment, il y avait beaucoup de débats sur l'avenir du site, sa rentabilité et son contenu. 

Il n'y a qu'à lire le topic 
Reveillons-nous pour découvrir toutes les idées des joggers en détail. Le fait est que, maintenant, on se rend tous compte qu'avoir des contenus supplémentaires demande un investissement personnel de la part de notre admin. 

Investissement qu'il n'est pas forcément prêt à faire quand cela nécessite trop de temps. 
Bref, nous avions un Championimp qui avait des défauts mais aussi des qualités, celle de nous offrir du contenu différent. 

Nous voulons toujours plus de contenus pour notre site de jeu online favoris. Le Championimp en était un, d'où le sondage que je lance : 

Plusieurs mois après la fermeture du Championimp, regrettez-vous sa fermeture ?
Accepteriez vous un retour du Championimp sans aucune modification ?

Je suis curieux de découvrir votre opinion car d'après moi, ce serait toujours un plus et puis, comme dit une expression très populaire : "c'est mieux que rien".


mercredi 3 octobre 2012

Interview Space Monkeys



Interview Space Monkeys 


Intro : 

Je voulais interviewer les space monkeys lors du championnat d'aout 2012. Cependant, en voyant leur belle performance dès le début du championnat de septembre, j'ai préféré publier l'interview en accord avec le furet durant cette trêve d'octobre. L'interview date de la trêve du mois d’août, mois durant lequel ils ont fini second.

Avant de vous faire découvrir cette interview, je tiens à remercier nos « singes de l'espace » pour avoir bien voulu répondre à mes questions. Enfin, bravo pour votre triomphe sur ce championnat de septembre !

1) Pourquoi avoir créé les space monkeys ? pourquoi ce nom ?

Le Furet : Lorsque Laurent à remis en route le championnat des clans, je me suis dit que ça serait cool que les LDC reviennent. Mais ne voyant pas Texas dans les parages au moment de la remise en route, je me suis dit : qu’est-ce que je fais ? Et puis je me suis rappelé mes tout débuts en 2003, avec des potes de fac, nous avions mis en place les Singes de l’Espace : clan qui avait ensuite fusionné avec les LDC. Les Singes de l’Espace étant trop long comme nom de clan, j’ai choisi de le faire à l’anglaise : Space Monkeys

2) Qu'est-ce qui fait la réussite et la popularité de ce clan aujourd'hui ?

Le Furet / Texas : A la « renaissance » du clan, je me suis dit : « bon, je vais être seul mais ce n’est pas grave ». Et, à ma grande surprise, les anciens LDC ce sont ralliés : d’abord Sebmagic qui faisait déjà partie des SDE, puis Texas, Strange, puis d’autres dont Jojo 54 (qui malheureusement passa du côté obscur de la force) !! Nous sommes restés ainsi pendant quelques temps profitant simplement de la ré-ouverture de Jogg et de la possibilité de jouer entre amis à des petites compétitions.
Plus récemment sont arrivés Syrt et Tld (qui faisait partie de la maison LDC fut un temps). Je ne sais pas si nous sommes un clan très populaire ou pas. Nous restons discret depuis le début avec le même esprit depuis le début. On déconne un peu entre nous, on ne se prend pas du tout au sérieux, on respecte les autres clans et joueurs. De notre expérience en V1, il reste des habitudes prises développées avec les Langues de chat. L’image d’un clan pas comme les autres, sympathique et relativement performant mais plus ce rouleau compresseur de l’époque… Enfin on dirait que ça marche pas mal. Cette belle médaille en diamant (qu’on espérait pas trop) le prouve… D’autant plus que pas mal d’autres clans nous ont félicité.

Sebmagic : Tu pensais vraiment être tout seul en créant ce clan ? Perso, si y'avait pas eu la reformation ex-LDC je n'aurais peut-être pas rejoint de clan, je voulais vraiment retrouver ce petit comité qui m'avait tant plu dans la V1. Surtout quand j'ai vu le nom du clan, j'ai eu comme une gifle de nostalgie :p

3) Ton clan joue-t-il régulièrement ?

Le Furet : Les acteurs du clan sont très pris les week end. Nous avons un fort potentiel en semaine mais les week end : on hiberne ! Sauf au mois d’Août, où l’activité du clan fut plus que correct pour accéder à cette jolie place.

4) Qui sont les acteurs incontournables des space monkeys ?

Le Furet / Texas : Et bien Texas est notre modèle à tous. Il est fort. Il est beau. Il sent bon. Il a énormément de qualités. Il fait du Krav Maga ce qui le rend dangereux et populaire. Concernant les scores, depuis la reprise des ligues, Strange fait un très gros boulot. La preuve encore au mois d’Août où elle finit meilleure scoreuse du clan. Toutes nos médailles, nous les avons eus grâce à elle (et à Texas, bien entendu). Seb nous claque des scores énormes, il fait des pauses de temps en temps pour revenir encore plus fort. Il nous aide fortement sur les jeux où nous (excepté Texas qui est bon partout) sommes moins bons. Les arrivées de Tld et Syrt nous ont fait beaucoup de bien ce mois-ci. Sans eux, je ne pense pas que nous aurions fini si haut.
Concernant la vie du clan, tout le monde est incontournable. Nous avons, avant tout, un état d’esprit irréprochable, sans prise de tête. Un esprit d’équipe (déjà fortement présent à la période LDC) ! 

Texas : Mon ami Ced est forcément modeste mais une grosse part de notre réussite repose sur ses frêles épaules poilues... Après tout, si les space monkeys existent, c'est beaucoup grâce à lui.

Strange : qui n’est PAS incontournable ? Non mais vous avez pas vu le 108400 de Tex à Patakess ??

5) Comment expliquez-vous cette seconde place ? Qu'est-ce qu'elle représente pour vous ?

Le Furet : Elle représente une grande fierté. Par cette médaille nous faisons, un peu, renaître le vieux palmarès des LDC. Et nous en sommes très heureux. Comment l’expliquer : des renforts importants (Seb, Syrt, Tld), une régularité plus importante (jouer les week end), des clans forts en vacances aussi, il ne faut pas se faire d’illusions.

Sebmagic : Ca fait effectivement plaisir d'avoir cette place, c'était pas évident face aux vieux du 3e âge, mais comme dit Le Furet, beaucoup de clans ont un peu délaissé Jogg pendant les vacances (les Silkies notamment), faudra s'accrocher quand ils reviendront à fond ^^

Strange : Très contente de cette 2ème place, car au début août je pensais qu’on allait surtout jouer pour le maintien. Avec l’arrivée de Syrt et Tld on a pu prendre la 3ème place et petit à petit on a grapillé des points. Seb a enfoncé le clou de la victoire. C’est un bel effort collectif !

Tld : Je pensais franchement qu'on jouerait la 3ème place car au départ on était que 3 a jouer (Strange, Syrt et moi-même). Surtout que le C3A semblait bien armé. Mais au final avec le renfort de Seb on a pu jouer la seconde place. Ça fait toujours plaisir derrière les inoxydables Loutres.

6) Un effectif qui ne change pratiquement jamais, vous ne recrutez pas ?

Le Furet / Texas : Pour en avoir discuté avec le noyau dur du clan, nous avions décidé de ne pas se lancer tête baissée dans du recrutement à tout va. Et inversement, nous restons assez fidèle, depuis la V1, au clan auquel nous adhérons. On s’est fait plutôt discret, dans notre petite bulle d’anciens LDC. Les gens voulant nous rejoindre étant toujours les bienvenus. Seule condition : avoir un état d’esprit similaire au notre. Syrt s’est proposé puis a suivi Tld : deux personnes très sympathiques. Maintenant, j’espère que notre bon classement de ce mois-ci va donner des envies à d’autres de nous rejoindre. Mon mail reste ouvert. Il y’a de très jolis clans sur Jogg v2. Le plus dur est de trouver sa voie et de rester cohérent. On essaie tous ensemble de tracer notre route…

Sebmagic : Les Space Monkeys, comme les LDC il me semble, n'ont jamais eu vocation à recruter en masse. Comme l'a bien dit Strange dans une interview précédente, notre superchef laisse les gens venir s'ils le demandent, et s'ils s'y sentent bien ils y restent. J'aime bien cette façon de procéder et de voir les choses, c'est plus sympathique je trouve. Si je ne me trompe pas, c'est aussi ce qui fait une des forces de ce clan : un petit groupe soudé qui joue pour le plaisir.

Tld : Effectivement je n'ai pas reçu d'invitation. Ça s'est fait naturellement vu que l'OCU était en pause.
Et je voulais filer un coup de main à une bande bien connue sur la V1.
Notamment Strange qui au départ enquillait scores après scores sur quasi tous les jeux!!!

7) Que pensez-vous du palmarès de votre clan ?

Le Furet / Texas : Il est on ne peut plus normal compte tenu de notre jeu. Nous sommes peu. Nous n’avons pas forcément les mêmes envies ni le même temps mais on fait ce que l’on peut. On se donne et on propose la meilleure des répliques à nos adversaires. Le palmarès ce n’est pas que les médailles. C’est aussi le fait de compter dans un site comme jogg. Après ces nombreux mois, je crois que nous sommes connus et respectés. Ces 2 derniers points sont aussi très importants !
Et puis qui sait ? L’appétit vient peut-être en mangeant ! Et comme le dit l’adage… Quand l’appétit va… Tout va !

8) Quels sont les prochains objectifs du clan ?

Le Furet : Tout dépend des mouvements de personnels ! Si nous continuons avec cet effectif, je pense qu’on peut encore viser un podium en diamant. Après, nous avons tous des vies bien remplies. Il nous sera certainement plus difficile de jouer les week end. Or, si nous voulons rester au sommet, il faut jouer tout le temps… On verra comme le vent nous portera. 

Sebmagic : On joue plus pour le plaisir que pour le palmarès, notre objectif est plutôt de s'amuser sans trop se prendre la tête !

9) Comment communiquez-vous ? Forum msn ... 

Le Furet : Nos seuls moyens de communication sont le forum JOGG et les MP. Nous avions un forum à l’époque LDC mais je ne me souviens plus de l’adresse. Peut être pourrions nous le remettre en route ? Ça peut être un projet.

Strange : On communique par télépathie avec Texas mais il est souvent sur répondeur 

Tld : Surtout par MP pour ce qui est de l'"organisation" mais au final on a pas eu besoin de communiquer énormément. On connait les points forts des un et des autres.

10) Le Furet en tant que chef , quelles sont tes attentes à l'avenir concernant la gestion des clans (mp collectif, attribution de prime pour les joggers, toutes fonctionnalité susceptible d'apporter un plus au championnat des clans.)

Le Furet : Les MP collectifs pourraient être une très bonne chose. De même, il faudrait que chaque chef puisse accepter ou virer un joueur. Actuellement, nous ne pouvons pas réguler les allées et venues. Lorsqu’un tricheur adhère à un clan sans le demander, nous n’avons aucun pouvoir. Je pense que ça serait une bonne chose. Pour les primes, je suis contre, ça ne fait pas partie de ma vision du jeu « loisir », ça pourrait pourrir les relations.

11) Que pensez-vous du changement de barème ? Quels en ont été les conséquences ?

Le Furet : j’avoue que le changement de barème ne m’a fait ni chaud ni froid… ça a peut être resserré les rangs et rendu la compétition un peu plus attrayante.

Sebmagic : Ah bon le barème a changé ? 

Tld : Au départ ça fait bizarre de marquer peu de points mais au final je pense pas que ça change énormément la donne!

12) Un petit mot pour la fin ?

Le Furet : Monkey Style !!!! Nous n’avons pas les réponses de l’ami Syrt car peu présent par ici en ce moment, il aura le plaisir de répondre à toutes les autres interviews du clan car il y en aura beaucoup beaucoup !! 

Strange ; Monkey Style !!!

Tld : Monkey style bien sûr!

Texas (chef suprême des LDC et d’honneur des Space Monkeys) : Faut dire et insister sur le fait que je suis le plus beau et le plus grand mais que je vous laisse tous les scores pour pas vous rendre triste !

mardi 2 octobre 2012

Championnat des clans : Septembre


Septembre - La rentrée ?

Ce mois de septembre a été assez spécial. Malgré la rentrée des classes pour les plus petits, notre site de jeux en ligne n'a pas retrouvé le niveau de joueur que l'on a connu au mois de mai et de juin.

Et pourtant, il y a bien eu quelques nouveautés sur jogg. Certains ont su faire le plein de J$ afin de rendre leurs kimbiz plus exceptionnelles que jamais.

Sur l'image ci-dessous :
Duc Couchteau, Panplume, Florentd72 et Boulitoquet


Je ne les ai pas tous mis, j'en mettrais d'autres le mois prochain.

Les infos du moment

Lazar monte a Paris pour un shooting photos B&You, il remercie la communauté de Jogg de l'avoir soutenu dans ce concours.

Adi était porté disparu mais finalement, il a bien été retrouvé, il espère avoir le soutient de notre communauté pour gagner un concours d'écriture.

Avec un peu de chance, les crayons inventifs dessineront les énigmes de Sherlock & Holmes 2.
N'attendez plus, profitez de ces playground !

Championnat des clans 

Ligue de diamant

Ce scénario était inimaginable pour les joggers il y a quelques mois. Les space monkeys en ont fait une réalité. Ils ont terminé premier de la ligue de diamant en ayant contre eux don kiskouli et florentd72.
C'est une belle performance que Jogg n'est pas prêt d'oublier.

Les spaces monkeys sont donc le 3ème clan à finir premier dans cette ligue. Les loutres finissent tout de même sur le podium à la 3ème place, derrière le clan dutroisième âge qui a changé de gérance pour ce mois de septembre.

Ligue de platine

Pour la première fois la ligue de platine aura été moins passionnante que la ligue d'or. Chaque concurrent à mille points d'écart sur l'adversaire en dessous de lui. De kiddy remporte donc le championnat haut la main devant les kamikazes et les sunday gamers.

Ligue d'or

Ce championnat a été largement remportés par le RC SHARK qui a su imposer son rythme dès le début.
Les lamas poilus et Apocalypse Dream se sont menés une lutte acharnée qui les a départagés de
seulement 40 points.



Un écart comme on n’en voit plus. Nous n'avons plus qu'à espérer qu'ils gardent cet élan pour permettre d'avoir une ligue de platine plein de suspense pour ce mois d'octobre.