vendredi 30 mars 2012

Teerex

Astuces du jeu teerex by allezlepsg

Le but de jeu est, comme vous l’aurez tous remarqué, d’accumuler 100 calories en un minimum de temps.
Chaque voiture mangée vous donne 3 calories et un baissement du Teerex coute 1 calorie. Le but est donc ne pas se baisser pour rien, de ne pas rater de voitures et évidemment éviter les météos qui enlèvent 5 calories.




Une fois que vous trouvez que vous ne ratez plus rien et que vous ne faites plus de baissement inutile, vous stagnez peut être dans les 4800-4820 : c’est normal

La technique que beaucoup n’ont pas et qui fait défaut à ceux qui ne comprennent pas les gros scores : prendre 2 voitures en même temps ne donnent pas plus de pts que d’en prendre une seule si on les prend de manière « confondues », il faut que les voitures soient « décalées » pour pouvoir les manger en même temps et que ça les prenne en compte.

Évidemment ça ne vient pas comme ça et le temps que j’ai passé sur ce jeu je le compte même plus tellement ça doit être hallucinant… la façon de bien prendre les voitures devient naturelle avec le temps passé sur le jeu.


Bien sur il y a le facteur « bonne partie », me concernant je zappe illico les parties quand y a pas grand chose dès le départ (genre 30 calories à 4900 c'est pas la peine de continuer..) mais faut savoir que les parties qui donnent 4830 et même 4840 ça vient relativement assez rapidement si on fait un « vrai perfect ».

Vous trouverez ci-dessous ma vidéo, on voit bien que le score monte rapidement surtout au début de la partie : je prends plusieurs voitures en même temps et ça les prend en compte.
Voila j’espère que ça vous aidera à progresser sur ce jeu! good luck :p





mardi 27 mars 2012

Krix

Parviendrez-vous à faire de ce petit criquet la star incontestée de jogg ?




Principe

Pour parvenir à la fin de chaque niveau, Krix doit se déplacer sur des coussins. La distance du saut est proportionnelle au temps de pression sur le coussin de départ de ce même saut. Dans le langage courant on parle de sauts de 1, 2 ou 3. Court, moyen ou long, c'est trois types de saut vous permettront de faire monter Krix vers les sommets.

A savoir
  • niveau après niveau les coussins vont de plus en plus vite,
  • les coussins roses rapportent 6 fois plus de points que les coussins blancs.

Augmenter son score 
  • privilégier les sauts les plus courts possibles,
  • exercer le temps de pression adapté pour perdre le moins de temps possible,
  • prendre dans la mesure du possible les coussins roses de fin de niveau (5 derniers coussins théoriques) sous la lumière. Si le coussin précédent le gros coussin de fin de niveau est rose, celui-ci peut être pris n'importe quand afin qu'il rapporte un maximum de points.

Ma façon de jouer

Lorsque la partie le permet je prends tous les coussins sur les niveaux 1 et 2. Il est parfois possible de le faire sur le niveau 3. Je me fixe également un barème des scores à atteindre selon les niveaux.

Niveaux          Partie sans intérêt        Partie normale        Partie à ne pas manquer
      1                        25 000                    60 000                        120 000
      2                        60 000                  120 000                        220 000
      3                      110 000                  200 000                        380 000
      4                      180 000                  300 000                        560 000
      5                      250 000                  420 000                        750 000
      6                      325 000                  550 000                        950 000
      7                      400 000                  700 000                     1 250 000
      8                      500 000                  880 000                     1 600 000
      9                            ...                            ...                                 ...

La partie sans intérêt correspond à une partie sans coussin rose en fin de niveau.
La partie normale correspond à une partie avec en moyenne un coussin rose par fin de niveau.
La partie à ne pas manquer correspond à une partie avec 2 ou 3 coussins roses en fin de niveau.

Il est possible de prendre jusqu'à trois coussins roses à la fin d'un niveau et ce jusqu'au niveau 3 ou 4. La vitesse de déplacement des coussins rend impossible l'obtention de plus de 2 coussins roses en fin de niveau pour les niveaux suivants en admettant que l'on désire passer au niveau suivant... Il est possible de prendre trois roses de fin de niveau au niveau 5 mais votre partie s'arrêtera là...

A partir du niveau 6 et encore plus sur le niveau 7, les sauts les plus grands possibles sont conseillés afin de parvenir à la fin du niveau. Néanmoins selon votre score et surtout selon les scores des adversaires, privilégier les coussins roses peut également être un choix judicieux. J'utilise les deux méthodes selon la situation.

Tous à vos souris et si vous avez la partie à ne pas manquer, ne tremblez pas !!!


En prime une petite vidéo avec un bon score. Le niveau 8 est néanmoins foiré... et oui faire un saut de 2 alors qu'il est demandé 3 ça pardonne pas ;)

samedi 24 mars 2012

Choisir une souris adaptée

Il y a quelques temps, j'ai été assez perturbé dans ma manière de jouer à jogg à cause d'un instrument incontournable : Ma souris.

Ça peut paraître idiot mais il y a 3 facteurs technologiques qui influencent notre manière de jouer à jogg :
- La souris et ses paramétrages
- L'ordinateur et ses logiciels
- Le support : tapis de souris, bureau, l'espace disponible pour jouer ...

J'ai eu le malheur de faire tomber ma souris alors que je transportais mon ordinateur portable dans le salon, surpris par le chat qui passait entre mes pieds. Je dis alors adieu à ce merveilleux partenaire qui m'avait permis de battre tant de records sur cette V2.


Sur le coup je me suis dit "bon c'est pas grave, ce n'est qu'une souris j'en trouverais une autre pour 5 euros en magasin."

Un peu d'histoire avant d'aller plus loin.
Il y a une dizaine d'années les souris à visée laser (la lumière rouge qui émane de la souris) n’existaient pas nous avions tous des souris à boules qui étaient non seulement moins précises, mais également moins performantes.

Une petite photo pour voir la différence :


Si les premières souris laser étaient peu efficaces, car elles ne marchaient pas sur tous les supports, les plus récentes, grâce aux progrès dans cette technologie, sont parfaitement fonctionnelles et ne créent plus ce désir de l'exploser sur la table lorsqu'elle répondait mal.

Mais revenons à ma petite anecdote.
Je me suis donc rendu le lendemain à la Fnac pour trouver une nouvelle souris, parmi un large choix.  
Ma première réaction fut portée sur le prix. On était plus proche des 20€ que des 5€.

Étant un peu pressé pour faire les jeux du jour, j'ai pris une souris à visée laser en petit format.


Ce genre de souris est assez performante surtout sur des jeux comme fromz, teerex et patakess. Étant plus simple à déplacer et avec un clic plus rapide j'ai tout de suite adopté cette souris. 
Cette satisfaction fut de courte durée car dans l'heure qui suivit, ses inconvénients m'apparurent. En effet j'ai rapidement souffert de douleurs sur plusieurs doigts, car ma main n'étaient pas habituée à la taille de la souris. À cause de cette douleur, j'ai eu du mal à continuer à jouer, surtout à roadz et à cuttt.

Conclusion :
J'ai donné cette souris à ma copine pour qu'elle joue à jogg et aujourd'hui elle s'en sert régulièrement.

Je suis donc retourné me racheter une autre souris le lendemain.
J'ai craqué pour une souris sans fil pensant éclater tous les scores à splash. Il faut dire aussi qu'être libéré de ce fil de souris était assez tentant.



L'inconvénient sur ce type de souris est son poids. Elle contient des batteries rechargeables et donc quand on essaye de la bouger, on est pas mal retardé. 
Pour faire de la bureautique ce n'est pas gênant, par contre pour chopper des boites de conserves à patakess ça devient mortel.

Vous l'aurez compris j'ai donc dû me débarrasser de cette souris d'une valeur de 40euros.
Par chance mon père a bien voulu me l'échanger contre de l'argent et une autre souris.


Ce modèle est donc une souris à visée laser grand format. Bien que moins rapide tant dans le geste que dans les clics, elle me permet d'avoir une plus grande précision, et elle ne me fait pas mal à la main.
J'ai donc conservé cette souris.

Je tiens quand même à préciser qu'il existe des souris avec pas mal de fonctionnalité notamment grâce à des boutons sur chaque coté de la souris. À jogg ce genre de souris high-tech est plus un inconvénient qu'autre chose. Quand on sait que ce genre de boutons sert à actualiser la page ou agrandir et réduire l'écran, on comprend tout de suite que l'on peut vite gâcher une partie à cause de ça.

Pour optimiser vos souris il existe quelques paramétrages que vous pouvez faire par vous même depuis votre ordinateur.

Depuis windows 7 allez sur :
Ordinateur / Ouvrir le panneau de configuration / Souris / 

La fenêtre suivante va ensuite s'afficher (pour augmenter la vitesse du double clic


Et pour améliorer la vitesse et la précision du pointeur 


J'espère que cet article vous aura bien aidé, autant dans le choix de votre souris que dans l'optimisation de ces propriétés.
N'hésitez pas à commenter pour donner votre point de vue, tant sur votre choix de souris que sur celui des autres.



mardi 20 mars 2012

Astuces en tout genre

La liste des astuces qui vont suivre n'est pas exhaustive, le but de cet article étant de partager toutes les astuces que je connais pour que les nouveaux ne nous prennent pas tous pour des extra-terrestres avec nos scores de tarés et ne repartent pas illico. Ces astuces ne viennent pas forcement de moi, la plupart ont été lues sur le forum ou données lors d'une discussion privée.

1. Spidzer
La trajectoire de l'araignée est aléatoire et change à chaque fois qu'on clique sur le bouton VITESSE. L'astuce est d'ajuster la trajectoire grâce à 1 ou 2 clics rapides quand celle-ci n'est pas bonne pour la faire aller plus rapidement sur la gauche ou plus lentement sur la droite. Ça ne marche pas à tous les coups et c'est à utiliser avec précaution.

2. Cuttt
La première astuce qui va sembler évidente à presque tous le monde c'est qu'il faut cliquer sur les bulles pour gagner plus de points, ne rigolez pas mais j'ai mit plusieurs mois avant de m'en rendre compte !
Ensuite il est important de bien placer sa souris pour éviter de cliquer à côté de la fleur au moment voulu, le plus évident serait de garder la souris au centre de la fleur mais en fait ce n'est pas la meilleure position car il y a des trous entre les pétales, la meilleure position est à mon avis au milieu de la pétale en haut à gauche :

En effet c'est l'endroit où il y a le plus d'espace en dessous et comme la fleur avance vers le haut on à tendance à dévier vers le bas.

3. Splash
Pour secouer la bouteille à chacun sa technique, l'important c'est de le faire le plus rapidement possible en faisant des aller-retour les plus amples possible tout en gardant le pointeur de la souris dans l'espace du jeu.
Par contre il faut savoir que la main ne fait plus monter la jauge dés qu'elle commence à repartir et que la tête ne la fait pas monter quand elle est en mouvement, ça permet de gagner de précieuses secondes.

4. Catchone
Les Mochatrucs restent un dixième de seconde (à vue de main) plus longtemps attrapables que les poissons restent dévoreurs. L'astuce est donc de trouver le bon timing pour prendre les Mochatrucs sans se faire manger par les poissons... et ce n'est pas chose facile !

5. Memo.U
Il faut trouver des moyens mnémotechniques à apprendre par cœur pour chaque personnage et chaque objet. Par exemple trouver des prénoms courts pour les personnages (Isa, Yves, Tom...) et des numéros pour les objets. Le plus dur reste encore de retenir toutes les combinaisons prénom/numéro. D'autres astuces couramment utilisées sont assimilées à de la triche car elles nécessites d'utiliser des moyens matériels ou logiciels non autorisés et donc je n'en parlerais pas.

6. Fromz
Au premier passage on peut gagner jusqu’à 1000 points en remplissant le chariot puis en le vidant, le mieux étant d'avoir un seul fromage à faire passer pour gagner le maximum. Ça peut paraître dérisoire mais ça peut faire la différence quand les scores sont serrés.

7. Eggs
Les œufs sont accessibles derrière les poules même quand ils sont cachés mais il faut être très précis et cliquer juste en dessous des poules ou sur le côté.

8. Inox
Ça ne sert à rien de s'énerver sur les boutons, il faut juste cliquer au bon moment. Pour les niveaux plus élevés une astuce est de se mettre devant l'adversaire juste à la limite sans être atteignable pour le provoquer et d'enchaîner une attaque juste après celle de l'adversaire tout en avançant. L'adversaire ne pourra pas parer le coup et avec un peu de chance en enchaînant plusieurs attaques à la suite vous pourrez le battre directement. Il faut également éviter d'attaquer collé à l'adversaire car les coups ne portent pas toujours.

9. Careyear
Les parties qui débutent par un -5000 sont en fait récompensées par un bonus de 7560 points après la validation du score. Une autre astuce est de se déplacer rapidement sur les barres qui sont au même niveau pour faire apparaître des objets, des fois ça paye... ou pas !

10. Snookle
Quand la balle est collée à un bord on peut la faire aller directement dans le trou de droite ou de gauche en donnant un petit coup de côté, en effet la balle "glisse" alors contre le bord d'un côté ou de l'autre jusqu'au trou. Il faut aussi éviter de taper trop fort dans la balle car elle "rebondit" sur les trous à haute vitesse.

11. Patakess
Au premier niveau on peut choper la plupart des boites en cliquant rapidement au niveau du bord gauche :

La ligne rouge représente en revanche une zone de 1 pixel de largeur où il ne faut pas cliquer sous peine de voir sa partie recommencer automatiquement ! Pour choper les bouteilles de champagne au niveau 3 le mieux est encore de cliquer sur la partie haute de la bouteille afin d'éviter toutes les potentielles boites de mort aux rats qui passeraient par là.

12. ExMachina
Il faut trouver des repères pour savoir quand arrêter la barre de SPEED et quand cliquer sur FIRE.
Ce ne sont sûrement pas les meilleurs mais voici les miens :

J'arrête la barre de SPEED au niveau du trait rouge et clique sur FIRE quand les roues avant du chariot arrivent au niveau du trait bleu.

13. Krix
Quand un coussin rose se trouve dans les 4/5 derniers coussins il vaut beaucoup plus de points, il ne faut donc pas les louper. Il faut aussi les prendre le plus bas possible dans l'espace de jeu car plus ils sont proches du bas et plus le bonus est gros. Par exemple au niveau 7 je préfère me sacrifier pour un coussin rose à la fin si ce n'est pas possible autrement car le bonus peut être énorme !

14. Xorg827
Pour naviguer plus rapidement de gauche à droite il faut cliquer dans l'espace de jeu, laisser le clic enfoncé puis sortir le curseur du jeu, plus on l'éloigne du jeu et plus on va vite. Ça permet de faire des aller-retour rapides de droite à gauche et de savoir où arrivent tous les nouveaux xorguiens. Attention cette astuce ne marche pas avec Internet explorer, il vaut mieux utiliser Firefox ou Netscape.

15. Teerex
Quand on mange plusieurs voitures l'une sur l'autre on ne gagne les calories que pour une seule voiture, le mieux est donc de les prendre une par une dans la plupart des cas. Si les voitures sont légèrement éloignées on peut réussir à avoir plus de calories en une seule fois mais ça ne marche pas toujours. De toute façon il ne faut pas trop réfléchir et y aller à l'instinct pour aller plus vite et en rater le moins possible en faisant bien attention de ne pas s'abaisser pour rien car chaque bouchée coûte une calorie. On peut se permettre de se prendre la première météorite car on ne peut pas perdre de calories quand on est à zéro, puis ça peut permettre de laisser le champ libre ensuite pour les voitures.

16. Hexxagon
Pour faire des gros gros scores la seule solution et d'enfermer l'adversaire en l'incitant à faire des erreurs. C'est très difficile et il faut souvent faire un bon nombre de parties pour y arriver, surtout au début car il faut avoir la bonne stratégie pour l'enfermer... pour apprendre la meilleure technique est encore de regarder des vidéos de gros scores postées sur YouTube. Il y a aussi un bonus de temps donc il faut jouer le plus vite possible pour avoir un plus gros bonus à la fin.

17. Squimble
Il faut taper la balle le plus haut possible tout en évitant de la rater pour la faire aller loin. Jim a tendance à ne pas réagir de temps en temps donc par précaution je préfère double-cliquer pour le faire sauter.

18. Roadz
On peut prendre de l’élan au début pour partir plus vite. Il faut savoir aussi que dés qu'on change de direction en passant la souris sur une flèche la F1 accélère comme si vous aviez cliqué une fois dessus, une technique est donc de faire des aller-retour rapides entre 2 flèches dans les virages pour gagner de la vitesse.


19. Blinking
Pour gagner du temps il faut anticiper le lancer de boulet car celui-ci poursuit la direction du roi :

Pour les joueurs plus expérimentés une astuce consiste à garder le plus de garde en train de s'endormir au début de la partie pour lancer plus de boulet et gagner plus de points avant l'augmentation de la difficulté.
Le double shoot (tir entre 2 gardes pour les réveiller en même temps) est à utiliser le plus tard possible dans la partie car il rapporte moins de points, en plus il peut faire perdre plus de temps qu'il n'en fait gagner car il faut être précis.

20. Submarins
Pour éviter au maximum de se faire couler il faut faire des ronds en cliquant assez vite pour être continuellement en mouvement. Il faut également cibler de préférence les sous-marins rouges isolés et les prendre de côté, voilà un exemple :

Une de mes astuces personnelles consiste à surélever légèrement la souris du tapis pour être plus précis et moins me fatiguer le poignet mais bon après c'est à vous de voir !

Le Zoom
On l'oublie souvent mais pourtant il est très utile sur la plupart des jeux, personnellement je crois que je zoome sur tous les jeux sauf Catchone. Pour chaque jeu il faut trouver la dimension avec laquelle vous êtes le plus à l'aise. Après j'ai aussi l'impression d'avoir de meilleures parties en mettant le zoom à fond sous Firefox sur Patakess et Roadz mais c'est peut-être simplement parce que je joue mieux ainsi. Pour zoomer il suffit de faire Ctrl+molette sur la plupart des navigateurs.

Le Plugin Flash
Par défaut le plugin flash est souvent le dernier en date et il est très bien pour les jeux jogg. Mais Firefox permet de pouvoir en installer plusieurs et de switcher d'un plugin à l'autre et il faut savoir que certaines versions de flash change légèrement le déroulement des jeux. Toutes les versions du plugin flash sont disponibles en téléchargement et après il vous suffit d'installer la version voulue et d'aller dans Outils/Modules complémentaires puis Plugins pour activer et désactiver telle ou telle version ! Les jeux dépendent aussi du système d'exploitation (Windows XP, seven..) et du PC donc ce que je vais dire ensuite ne vous concerne pas forcement, c'est à vous de tester si vous le désirez. Personnellement j'ai Windows XP pro et je me sers de cette astuce uniquement pour Fromz, Inox, Squimble (seulement quand je veux faire plus de 10k car ça rallonge les parties qui sont déjà trééés longues) et occasionnellement pour ExMachina en utilisant le plugin flash 8. Avec ma configuration ce plugin ralentit légèrement la vitesse des jeux mais c'est à double tranchant car pour la plupart des jeux ça diminue aussi le score maximum atteignable.

La sélection des parties
Il y a une grosse partie de hasard sur tous les jeux de jogg, pour gagner du temps il faut donc pouvoir sélectionner les bonnes parties et arrêter les mauvaises avant la fin. Sur la plupart des jeux cette astuce consiste à se fixer un objectif à atteindre rapidement en début de partie et de recommencer une nouvelle partie si il n'est pas atteint pour repartir sur de bonnes bases.



dimanche 18 mars 2012

GC v2


Comme vous le savez peut-être déjà chaque mois le daily jogg organise un tirage au sort qui offre au gagnant 1 mois de Green Card. A noter que cette Green Card Cette loterie est généreusement offerte par Laurent.

Je tenais donc au nom de toute l'équipe du daily jogg à vous remercier, d'une part pour avoir été 33 à participer à cet évènement le mois derniers.

D'autres part, c'est parce qu’il y a des lecteurs que cette loterie peut continuer à être organisé.
Si on regarde un peu plus loin c'est grâce à vous qu'un liens direct menant au daily est présent sur jogg.
J'espère donc que vous continuerez à soutenir ce projet et commenter les nombreux articles qui feront de ce projet une réussite sur le long terme.

Comment participer ?
C'est très simple, il suffit  de poster un commentaire dans cet article en écrivant juste votre pseudo.
Enfin, dimanche à midi j'effectuerais un tirage au sort avec les noms des participants s'étant inscrit.
Ce tirage au sort sera filmé comme je l'ai fait dans la précédente édition.

NB : Vérifier bien que vous avez publier un commentaire, certains pensait l'avoir fait le mois dernier alors que non.

Début des inscriptions : Maintenant
Fin : Samedi 17 mars à 23h
Tirage : Dimanche prochain vers les 12h.

Résultats :
Cette fois-ci nous avons eu 35 participants soit 2 de plus que l'édition précédente.




vendredi 16 mars 2012

Feedback

Suite à la compétition organisé par le daily jogg la semaine dernière j'ai voulu mettre en avant les meilleurs commentaires de cette compétition.

Avant de vous les montrer, je voulais juste recueillir votre feedback sur ce cochonnet.
J'estime que l'importance de votre ressenti se fait sur plusieurs critères :
- les scores : étaient-ils réalisables, compétitifs, ou trop facile à atteindre.
- les jeux à bannir ? Quels sont les jeux à bannir pour le cochonnet ? careyar sans doute, mais encore ?
- les binômes : A refaire, à bannir ?
- une suggestion ? L'étaler sur plus de jours, ou réduire le nombre de jours ...

Je compte sur vos avis donc lâchez votre ressenti en commentant cet article.

Les commentaires triés par jeux :

Spidzer:
{La chanson de Get@o : http://www.jogg.com/forum/forum_lire.php?sujet=525 132. panplume - 5727 : c'est beaucoup plus dur de foirer que d'aller à fond!!! Je ne sais pas comment alési fait pour mordre le gravier à chaque fois.. Ifit - 5727 : Spiderman qui joue à la petanque ... On aura tout vu Get@o - 5726 : J'suis le poinçonneur de Spidzer, un arachnide un peu bizarroïde, il a même pas huit pattes, drôle de cul-de-jatte... Get@o - 5726 : Laurent avait dû picoler pour faire un insecte araignée... }
Snookle:
{alexof - 19021 : tu tires ou tu pointes ^^ panplume - 19013 : je ne sais pas c'que je tire, je ne sais pas c'que j'pointe mais j'arrive pô Get@o - 19087 : Sais même plus le score à faire, c'est bloqué Daily Jogg au boulot^^ }
Inox:
{Get@o - 70000 : Cochonnet, crudités et sauce samouraï poypoy71140 - 70000 : voilà mon 70000 pour trouver le bib }
Exmachina:
{Adi - 8822 : Par contre c'est ma copine qui fera le repassage ! panplume - 8706 : juste pour le fun car j'ai fait 2 fois le même score panplume - 8706 : je sens que je vais galérer... splatchone - 8679 : 7.77/8.88/9.38, un peu de moule ^^ poypoy71140 - 8679 : je suis a 0.006 presque un bib ^^ poypoy71140 - 8677 : je me regale lol 0.004 ^^ panplume - 8618 : petit à petit on devient moins petit }
Blinking:
{panplume - 3449 : comment tu veux que j'me tapes un 7154 alors que mon RP est de 5113??? Hein??? panplume - 4981 : I'm tout seul.... panplume - 4614 : ouais bah j'abandonne... j'arrive pô.... Ils ont tous pris des somnifères!!!! panplume - 4424 : loooooooooooooooooooin du cochonet... Cochonet of the day is devil... }
Submarins:
{splatchone - 10000 : Et 10000 pile ça compte pas ? :) panplume - 13971 : j'ai voulu me laisser mourir, ils sont venus s'auto suicider sur moi... C'est à n'y rien comprendre ce jeu!!! poypoy71140 - 10823 : pour le fun +200 tout rond ^^ Get@o - 10730 : J'étais à 10693 et j'ai continué au lieu de valider^^ }
Fromz:
{poypoy71140 - 150000 : et Pan le cochonnet a rebondi sur le coussin rose et a touché un ovni et a fini par tué une araignée noir ^^ poypoy71140 - 150400 : dommage le carreau sur Allan ne marche pas ^^ }
Cuttt:

mardi 13 mars 2012

Les tops

Un article très court histoire de ne pas publier simplement un tableau ! Avant de plus grands discours, voici le dit tableau des tops. Je tiens à préciser qu'il a été fait le 03 mars et qu'il ne tient compte que des joggeurs ayant au moins un top de la semaine.

Comme on peut le voir, il y a don kiskouli et les autres : environ le quadruple du suivant.

Derrière ce monstre (mais pas sans cœur), on trouve un cas très particulier : Spicke. Peu de tops du jour mais un impressionnant ratio entre tops du mois et tops du jour. Ceci ne surprendra personne vu son nombre de records qui contraste avec un palmarès plus que terne.

Ensuite, peu de surprises, allezlepsg, bibi4774, nomebo suivent en groupe serré. Ce sont les joueurs les plus réguliers (avec un bémol pour bibi) au haut niveau (excepté don bien sûr).

Viennent enfin les (semi-) surprises : Kesflynico, splatchone, GB, Hyuga et katounie. De bons joueurs portés en haut de ce classement grâce à des jeux de prédilections sur lesquels ils excellent. Bien sûr, splatchone et katounie ont plus d'une corde à leurs arcs vu qu'ils ont aussi remportés une médaille en diamant, ce qui n'est pas une mince affaire.

Je me retrouve juste derrière malgré un grand nombre de tops du jour (environ le double de ceux qui me précèdent directement) mais peu de tops du mois : je n'arrive pas à dominer un jeu contrairement à ceux qui me précèdent.

Derrière, plus difficile de trouver des groupes. En effet, se mélangent des joueurs qui ont arrêtés depuis quelques semaines (Sebmagic, geoOsim), des joueurs réguliers actuellement dans les grandes ligues (Strange, lelio, Melchior, MuM), des joueurs spécialistes d'un ou plusieurs jeux (Le Furet, Roland), des joueurs complets qui privilégient leurs clans (tomcriuse, Sam003). 

Que retenir de tout cela ? Et bien ce que vous voulez ! Plus sérieusement, on retrouve les plus grands noms au sommet de ce classement. En revanche, derrière ces quelques joueurs de renom, on trouve des spécialistes de jeux qui n'ont pas forcément un palmarès individuel impressionnant. Il diffère donc du classement des médailles ou des ligues sur ce point : il représente plus la performance ponctuelle que la régularité. Les différents classement de jogg sont donc complémentaires et tout un chacun peut essayer de faire du mieux qu'il peut dans l'un d'entre eux. À vos souris !

jeudi 8 mars 2012

Interview de zelda and co



J’ai souhaité interviewer les membres du clan du zac, après leur belle victoire en platine méritée pour ce mois de février, il faut dire que ce clan a déjà bien vécu dans la V1, avec plusieurs victoires, notamment la grosse médaille d’or a l’époque, et fait parti des clans mythiques de jogg.

-          Première partie avec le chef EntOnI :

      1)   Pourquoi avoir recréé le zac sur la V2 ?
EntOnI : C'est simple, mon égo n'a rien trouvé d'aussi "puissant" que les victoires que l'on peut décrocher sur Jogg avec son clan et son équipe.
Il faut le dire, c'est important, même les différentes compétitions de Hand Ball que j'ai gagné d'affilé n'ont pas suffit.
C'est pour ça que j'ai décidé de relancer l'aventure du ZaC !
Y'a aussi le fait que je trouve important la fidélité à quelque chose comme en atteste mon parcours personnel sur Jogg premier du nom, donc même seul je ne me voyais pas rejoindre n'importe quel clan.
Et puis bon, je peux bien donner 6€ à Laurent...j'ai jamais rien payé pendant toutes les années précédentes.

2)  Une belle victoire aisée pour ce mois de février ?
EntOnI: Lol What ? Srsly guys...
Je vais détailler pour les anglophobes.
Une belle victoire...ouais ça va ! Aisée...euh comment dire.
Je préférerais une belle victoire sur la longueur car Les Kamikazes ne nous ont pas rendu la tâche facile dès le début.
La première mi-temps à été serrée et c'est grâce à notre changement de formation en 4-4-2 que nous avons su faire la différence, si je peux m'exprimer ainsi.

      3)  Toujours des membres actifs et fidèles avec lib qui te seconde ?
EntOnI: Effectivement, j'ai la chance d'avoir des membres qui ont toujours su briller de leurs présences quand le clan avait besoin d'eux, notamment sur la V1 lorsque nous avons réalisé le triple Bronze-Argent-Or en trois mois.
Également aujourd'hui avec Lib, en membre éminemment ancien et toujours fidèle, Get@o qui est un des rares chefs que j'ai eu, et Doug et EM qui ont eux désormais leurs places dans le panthéon du ZaC.

      4)  Quels objectifs pour le mois de mars en diamant ?
EntOnI: Les objectifs viendront avec les membres qui souhaiteront nous rejoindre.
Nous visons quoi qu'il arrive la première place car nous sommes des éternels optimistes, mais la réalité fait voir à la baisse certains objectifs de temps à autres !

      5)  Ton clan est mythique sur jogg, ça te fait quoi ?
EntOnI : Le kikitoudur.
Pour être plus précis, je pense qu'il y'a toujours des clans qui ont plus d'importance que le ZaC de part leurs anciennetés ou leur palmarès, parce qu'il faut rappeler qu'on a gagné qu'une fois la Ligue d'Or hein !
J'accepterai le terme de "mythique" non pas pour nos performances mais pour la longévité dont on fait preuve, la bonne ambiance qui a toujours régné chez nous et biensûr pour son chef mythique.

      6)  A quand le retour des grands champions de ton clan de l’époque ? (richi, geo, raboli, aiolia...)
EntOnI : Les Champions de l'époque ils étaient "Champions de l'époque" comme tu le dis si bien.
Les voir revenir me ferais très plaisir à moi et aux scores du clan mais comme Laurent a su le faire pour cette V2 de Jogg, il faut aussi une V2 du ZaC, c'est à dire du sang neuf, de nouveaux joueurs attiré par le nouveau Jogg.
Une victoire avec des nouvelles personnalités me fera, je pense, plus plaisir que de partir avec une Dream Team nous permettant de gagner le titre avant même de commencer la compétition.
Le renouvellement ça fait du bien des fois, c'est d'ailleurs pour ça que j'organise les festivités que l'on trouve aujourd'hui sur le forum !

-          Deuxième partie avec les autres membres du zac :

      7)  Comment c’est passé ce mois de février où vous avez triomphé en platine?
Lib pakerete : Ce fut un mois très tranquille pour le ZaC puisqu'on a distancé nos adversaires assez rapidement avec l'arrivé de Getao et de Doug !
Bon faut quand même nous tirer votre chapeau parce qu'on a un gros handicapé en la personne de notre chef EntOnI.
Doug : Très sympatoche, ce fut un mois décontracté en raison de notre nombre de joueurs actifs plutôt élevé par rapport aux autres clans. On pouvait aller se bourrer la tronche une soirée sans se soucier des scores de nos jeux habituels, car il y a toujours quelqu'un pour passer derrière. 
Get@o : Très bon mois, bonne ambiance dans le clan et un esprit d'équipe assez présent qui permet aux joueurs de faire des pauses de temps en temps pour éviter l'overdose de jeux.

      8)  Des objectifs avec le clan ou personnel dans un futur proche ?
Lib pakerete : Avec le clan on va viser une place d'honneur je pense le mois prochain vu que Getao et Doug risque de nous quitter (même si on en a pas encore discuté), EM nous a rejoint aussi mais il a disparu du forum depuis (on pense qu'il a eu trop honte de nous rejoindre !).
Donc un ZaC composé d'EntOnI et moi même ça va faire léger pour un podium ! Même si mon but est d’être devant l’OCU pour le mois de mars !
Sur un plan personnel j'aimerais essayer d'accrocher un podium en ligue Diamant, j'ai fini 4ème pour ma première semaine en Diamant.
Je vais donc essayer d'aller plus haut mais le niveau est vraiment costaud, et le deuxième effet Kiskool n'est plus une légende, ça existe vraiment
!
Doug : J’espère me maintenir en ligue de Platine pour l'individuel, et pouvoir relancer un projet collectif pour les Lamas Poilus durant le mois de mars. 
Get@o : Même si le ZaC est un clan fort sympathique ça ne m'intéresse pas de jouer en ligue de Diamant et donc je vais repartir dans un autre clan en Platine voir tenter quelque chose avec les Déserteurs (enfin l'unique déserteur en l’occurrence, je ne sais pas encore trop...

Bon courage pour la suite du clan, que l’on retrouvera sans doute jouer le podium en diamant d’ici peu de temps.

mardi 6 mars 2012

Podium

Bonsoir à tous, l'article qui va suivre va résumer ces 5 jours de compétition pendant lesquels nos 21 participants ont expérimenté le cochonnet à travers nos jeux flash qu'on aime tant. 

Globalement tout le monde a joué le jeu malgré que certains n'ont pas toujours pu, notamment à cause des jeux "payants". Mais c'était le but car je voulais expérimenter des jeux différents  pour cette compétition.

De surcroît, le cochonnet a permi aux joueurs de lacher des commentaires fort sympathiques que vous retrouverez bientôt. Maintenant c'est aussi un moyens de voir jogg d'un autre oeil.

Si on veut que le site aille de l'avant il faut allier contenu, diversité et ambiance.
En un sens le cochonnet répondait à tout cela, c'était une compétition différente qui se jouait en binôme.
Pour ma part, ca m'a permi d'adresser la parole à poypoy71140.

C'est par des compétitions différentes même périodique que jogg plaira à un plus grand public.
Sans plus attendre le podium.


En prime un feedback de quelques participants :

abderrahim :   "Très belle expérience, même si je n'ai pas pu jouer tous les jours. Superbe idée... expérience à renouveler !"

cricri94 : "Compétition bien sympathique. J'ai pas été très doué malheureusement.
Je tiens à féliciter Allan et Get@o qui ont été impressionnant durant tout le long du tournoi.
Donc, à refaire." 

Get@o : Ce fût cochonnique à souhait.

Allan : "Je suis très content d'avoir remporté ce tournoi, je pensais avoir un peu plus de concurrence étant seul mais ça s'est en fait globalement bien goupillé en faisant plusieurs scores piles parfois par chance, parfois suite à un long acharnement comme à sub par exemple :p
En tout cas c'était sympa et ça change un peu la manière classique d'aborder les jeux, merci à toi pour l'organisation. C'est à refaire sans hésiter peut-être en ajustant quelques détails comme la gestion des égalités ou le format de la compétition."

Et le classement général : 

dimanche 4 mars 2012

Cochonnet J3

Les jogg binômes étant constitués le classement commence à changer et les écarts de points se resserrent.

Le classement change :
- tomcriuse monte sur le podium tandis qu'ifit en sort
- Tld sort du top 5 en faveur d'alexof

Allan continue son épopée solitaire mais à la seconde place cette fois-ci, Get@o est donc le champion de cette seconde journée.

Il y a eu beaucoup moins d'égalité à exmachina ce qui a permit de creuser l'écart et faire la différence alors qu'à inox les scores était plus resserrés.



A noter que plusieurs joueurs se sont réveillés notamment poypoy et splatchone.
Plus que 2 jours à tenir, tenez bon.

Les jeux du jour :
sub marins : score à atteindre 10623
blinking : score à atteindre 7154

samedi 3 mars 2012

Cochonnet binômes

Une belle journée de championnat s'est écoulé ce qui donne le classement provisoire suivant :

Allan qui n'aura pas beaucoup de temps pour cette compétition le rentabilise bien en décrochant la première place. Cependant il va jouer en solo.

Get@o et Ifit atterrissent sur le podium de la première journée avec un bel écart sur le reste des joggers bien que tomcriuse ne soit pas loin.

Au final on a constaté pas mal de "perfect" sur spidzer alors que les écarts ont été plus grand sur snookle.
Il y a eu pas mal de commentaires sympas, mais le point sera fait à la fin de cette compétition.



Sans plus attendre les jeux du jour :
inox :  score à atteindre 70 000
ex machina : score à atteindre 8673

Et la désignation de nos jogg binômes :

Et pour ceux qui n'aiment pas le suspense
Binômes:
{1. toto91 and Clloster

2. abderrahim and Katounie

3. OneCha and Timi-lili

4. alexof and poypoy71140

5. Get@o and splatchone

6. ImeR and allezlepsg

7. cricri94 and panplume

8. squimble and tomcriuse

9. adi and Melchior

10. Tld and Ifit

11 : Allan (en solo)
}



vendredi 2 mars 2012

Cochonnet v1



Cela fait un petit moment que je voulais organiser une compétition sur le daily jogg.
En en discutant avec quelques joueurs nous avons eu l'idée de cette compétition que je vais vous décrire.

Si elle se solde par un succès nous réitérerons cette expérience à la prochaine trêve.
Le but de cette compétition est de permettre à des joueurs de tous niveaux d'avoir une compétition qui leur soit accessible.

Ou serait-elle faite ?
Sur jogg, mais les scores seront relevés par le daily jogg.

Quel est le principe ?
Le principe est comme à la pétanque, il faut se rapprocher le plus possible du cochonnet sauf que voila le cochonnet c'est un score définit au hasard le jour J.

Par exemple si le score à réaliser est un 32 201 à snookle le plus proche de ce score gagnera 15 points ...
Le principe de point est le même que pour le championnat des joggers soit :
1er +15 points
2eme +12 points
3eme +10 points
4eme +9 points
5eme +8 points
6eme +7 points
7eme +6 points
8eme +5 points
9eme +4 points
10eme +3 points
11eme +2 points
12eme et plus +1 point

Le jeu sera en 2 phases :
Une phase d'un jour en solitaire puis 3 jours en binôme (constitué par tirage au sort).
L'alternance entre les phases est faite pour départager les joueurs.

Les jeux :
Chaque jour les jeux à réaliser seront affichés avec un score palier à atteindre.
Pendant les phases en binôme le meilleur score du binôme est retenu.

Durée de la compétition :
Du 2 au 5 mars : Durant la trêve, c'est fait exprès.

N'oubliez pas de soutenir le daily jogg sur facebook :

Qui  y participe ?

Les inscriptions ont été faite sur le forum et les participants sont 21 :
 Katounie
Tld
cricri94
allezlepsg
adi
alexof
squimble
ImeR
poypoy71140
tomcriuse
abderrahim
panplume
Clloster
splatchone
toto91
Timi-lili
Get@o
Melchior 
Ifit
OneCha
Allan

Maintenant place au planning :

Les jeux du jour sont :
Spidzer : score à faire 5723
Snookle : score à faire 19100

Demain tirage au sort des binômes et premier résultat, bonne chance à tous et amusez-vous bien.